GLB– tag –
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BlenderでGLBインポート時にボーンのカスタムシェイプがICO球になる問題とそれを八角形に戻す方法
【はじめに】 BlenderでGLB形式のモデルをインポートした際、ボーンが意図せずICO球(Icosphere)の形で表示されてしまいます。この表示だとあまり見慣れていないため、... -
Blenderで書き出したGLBモデルのアニメーションがおかしい時の確認点
【はじめに】 Blenderで制作したアニメーション付きのモデルをGLB形式で書き出し、他のビュワー(Webや他のアプリケーション)上で再生する際に、モデルが意図しない表... -
Blenderでアニメーション付モデルをGLBで書き出すエクスポート設定
【はじめに】 WebやAR向けのコンテンツ制作では、glb形式でのモデルの書き出しが頻繁に必要となります。またFBXやOBJなどの他の形式と異なって、glb形式では特有の設定... -
BlenderでGLBエクスポートをすると、頂点数が増える問題について確認した事項
【はじめに】 Blenderのエクスポート機能には様々なファイル形式があります。よく使うところで言えばFBX・OBJなどのフォーマットが挙げられますが、3DCGの用途によって... -
BlenderのNLAで組み合わせた複数アニメーションを一つに統合してGLBで使う方法
こんにちは、アキヤマです。この記事では、複数の動きを組み合わせたアニメーション付きのモデルをGLB形式で書き出す際に、起こりうる問題とその対処法について説明して...
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