3DCGBlenderで書き出したGLBモデルのアニメーションがおかしい時の確認点 Blenderで書き出したアニメーションのあるGLBモデルを別のビュワーで再生したときに、アニメーションは表示されるけれども、メッシュが破綻して表示がおかしくなるようなときに考えられるフレームレートの違いについて説明します。 2024.11.073DCGBlenderBlenderのトラブル
3DCGMixamoからDLしたモデルと複数のモーションをBlenderで統合してFBXで書き出す手順と方法 Mixamoからダウンロードしたキャラクターモデルと複数のモーションをBlenderで統合して、1つのキャラクターに複数のアニメーションを持った状態でFBX形式で書き出す方法を解説しています。 2024.10.243DCGBlender
3DCGBlenderでアニメーション付モデルをGLBで書き出すエクスポート設定 Mixiamoのモデルとアニメーションを用いて、Blender4.1で複数のアニメーションやテクスチャを含めたモデルをglb形式でエクスポートする方法&gltf Viewerで確認するところまでを説明します。 2024.10.193DCGBlender
BlenderBlenderでGLBエクスポートをすると、頂点数が増える問題について確認した事項 BlenderでGLB形式にエクスポートする際に発生する、頂点数が増える問題について分かっていること・チェックしたことを記載しています。基本的にはどんなモデルでも頂点数は増加し、GLBの仕様上必ず発生するものと考えられます。 2024.10.15BlenderBlenderのトラブル