Blenderでキャラクターのアーマチュアを構築する際、ボーンに適切な英語名称を付けておくと、MixamoやUnityなど他のツールとの連携がスムーズになります。本記事では、主要な人体部位の英語名称を一覧でまとめました。
目次
頭部・首周り
日本語 | 英語(ボーン名の例) |
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頭 | head |
首 | neck |
顎 | jaw |
額 | forehead |
耳 | ear.L / ear.R |
目 | eye.L / eye.R |
鼻 | nose |
舌 | tongue |
胴体
日本語 | 英語(ボーン名の例) |
肩(胴体側) | shoulder.L / .R |
鎖骨 | clavicle.L / .R |
胸 | chest |
背中 | spine |
お腹 | stomach / torso |
骨盤 | pelvis |
腰 | waist |
尻 | hips |
腕
日本語 | 英語(ボーン名の例) |
上腕 | upper_arm.L / .R |
前腕 | forearm.L / .R |
肘 | elbow.L / .R |
手首 | wrist.L / .R |
手 | hand.L / .R |
親指 | thumb.01.L / .R |
人差し指 | index.01.L / .R |
中指 | middle.01.L / .R |
薬指 | ring.01.L / .R |
小指 | pinky.01.L / .R |
※指のボーンは「.01, .02, .03」などで関節を表現。
脚
日本語 | 英語(ボーン名の例) |
太もも | thigh.L / .R |
膝 | knee.L / .R |
すね | shin.L / .R |
ふくらはぎ | calf.L / .R(※shinと分ける場合) |
足首 | ankle.L / .R |
足 | foot.L / .R |
つま先 | toe.L / .R |
補助ボーン(オプション)
用途 | 英語(例) |
ルートボーン | root |
親指コントロール | thumb_ctrl.L / .R |
目の注視 | eye_target.L / .R |
肘のポール | pole_elbow.L / .R |
膝のポール | pole_knee.L / .R |
まとめ
アーマチュアの命名は整理しておくことで、後の作業やリギングの自動化、他ソフトとの連携が非常に楽になります。本記事をテンプレートとして保存しておけば、毎回の命名の手間が省け、効率的な制作が可能です。