3DCG

スポンサーリンク
3DCG

Blenderで書き出したGLBモデルのアニメーションがおかしい時の確認点

Blenderで書き出したアニメーションのあるGLBモデルを別のビュワーで再生したときに、アニメーションは表示されるけれども、メッシュが破綻して表示がおかしくなるようなときに考えられるフレームレートの違いについて説明します。
3DCG

Blenderでマテリアルに適用したテクスチャのUVスクロールアニメーションを行う方法

Blenderでマテリアルに適用したテクスチャを、シェーディングのマッピングノードを使ってスクロールさせるアニメーションの設定方法を紹介します。また、マテリアル関連のキーフレームのドットを表示させる方法についても説明しています。
3DCG

MixamoからDLしたモデルと複数のモーションをBlenderで統合してFBXで書き出す手順と方法

Mixamoからダウンロードしたキャラクターモデルと複数のモーションをBlenderで統合して、1つのキャラクターに複数のアニメーションを持った状態でFBX形式で書き出す方法を解説しています。
3DCG

Blenderでアニメーション付モデルをGLBで書き出すエクスポート設定

Mixiamoのモデルとアニメーションを用いて、Blender4.1で複数のアニメーションやテクスチャを含めたモデルをglb形式でエクスポートする方法&gltf Viewerで確認するところまでを説明します。
3DCG

BlenderのNLAで組み合わせた複数アニメーションを一つに統合してGLBで使う方法

NLAで複数のアニメーションをブレンドした場合、書き出したモデルにそのアニメーションが反映されないケースがあります。この問題を解決するには、ブレンドされた複数のアニメーションを1つにまとめることで上手くいきます。その方法を説明します。
スポンサーリンク