Blenderでキャラクターのアーマチュアを構築する際、ボーンに適切な英語名称を付けておくと、MixamoやUnityなど他のツールとの連携がスムーズになります。本記事では、主要な人体部位の英語名称を一覧でまとめました。
目次
頭部・首周り
| 日本語 | 英語(ボーン名の例) |
|---|
| 頭 | head |
| 首 | neck |
| 顎 | jaw |
| 額 | forehead |
| 耳 | ear.L / ear.R |
| 目 | eye.L / eye.R |
| 鼻 | nose |
| 舌 | tongue |
胴体
| 日本語 | 英語(ボーン名の例) |
| 肩(胴体側) | shoulder.L / .R |
| 鎖骨 | clavicle.L / .R |
| 胸 | chest |
| 背中 | spine |
| お腹 | stomach / torso |
| 骨盤 | pelvis |
| 腰 | waist |
| 尻 | hips |
腕
| 日本語 | 英語(ボーン名の例) |
| 上腕 | upper_arm.L / .R |
| 前腕 | forearm.L / .R |
| 肘 | elbow.L / .R |
| 手首 | wrist.L / .R |
| 手 | hand.L / .R |
| 親指 | thumb.01.L / .R |
| 人差し指 | index.01.L / .R |
| 中指 | middle.01.L / .R |
| 薬指 | ring.01.L / .R |
| 小指 | pinky.01.L / .R |
※指のボーンは「.01, .02, .03」などで関節を表現。
脚
| 日本語 | 英語(ボーン名の例) |
| 太もも | thigh.L / .R |
| 膝 | knee.L / .R |
| すね | shin.L / .R |
| ふくらはぎ | calf.L / .R(※shinと分ける場合) |
| 足首 | ankle.L / .R |
| 足 | foot.L / .R |
| つま先 | toe.L / .R |
補助ボーン(オプション)
| 用途 | 英語(例) |
| ルートボーン | root |
| 親指コントロール | thumb_ctrl.L / .R |
| 目の注視 | eye_target.L / .R |
| 肘のポール | pole_elbow.L / .R |
| 膝のポール | pole_knee.L / .R |
まとめ
アーマチュアの命名は整理しておくことで、後の作業やリギングの自動化、他ソフトとの連携が非常に楽になります。本記事をテンプレートとして保存しておけば、毎回の命名の手間が省け、効率的な制作が可能です。